Minecraft сегодня принадлежит к числу самых популярных сетевых игр. За неполных три года (первый официальный релиз состоялся осенью 2011 года) у него появились миллионы поклонников по всему миру.
Разработчики игры сознательно ориентируются на лучшие образцы двадцатилетней давности, когда многие игры были по сегодняшним меркам примитивными с точки зрения графики и несовершенными с точки зрения юзабилити, но при этом — по-настоящему захватывали.
Как и все игры-песочницы, Minecraft предоставляет пользователю огромные возможности для творчества — в этом, собственно, и заключается главный секрет его популярности.
Организацией серверов для игры в многопользовательском режиме занимаются сами игроки и их сообщества. Сегодня в Интернете функционируют десятки тысяч игровых серверов (см., например, список здесь).
Немало поклонников этой игры есть и среди наших клиентов, и они арендуют в наших дата-центрах оборудование под игровые проекты. В этой статье мы расскажем о том, на какие технические моменты нужно обратить внимание при выборе сервера для
Minecraft.
Выбираем платформу
В состав игры Minecraft входят следующие архитектурные элементы:- сервер — программа, с помощью которой игроки взаимодействуют друг с другом по сети;
- клиент — программа для подключения к серверу, устанавливаемая на компьютере игрока;
- плагины — дополнения к серверу, добавляющие новые функции или расширяющие старые;
- моды — дополнения к игровому миру (новые блоки, предметы, возможности).
Для Minecraft существует много серверных платформ. Самыми распространенными и популярными являются Vanilla и Bukkit.
Сразу же оговоримся, что в этом разделе будут приведены советы, касающиеся только оптимизации игрового сервера. Вопросы тонкой настройки и оптимизации сервера, на котором установлен Mineсraft, представляют собой отдельную тему, выходящую за рамки этой статьи; заинтересованные читатели без труда смогут найти нужную информацию в Интернете.Одной из самых распространенных проблем, возникающих при игре в Minecraft, являются так называемые лаги — ситуации, когда программа вовремя не реагирует на пользовательский ввод. Они могут быть обусловены проблемами как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Ниже мы дадим рекомендации, которые помогут снизить вероятность возникновения проблем на серверной стороне.
Регулярно контролируйте расход памяти сервером и плагинами
Потребление памяти можно отслеживать при помощи специализированных административных плагинов — например, LagMeter .Следите за обновлениями плагинов
Как правило, разработчики новых плагинов с каждой новой версией стремятся снизить нагрузку.Старайтесь не пользоваться множеством плагинов со сходной функциональностью
Большие плагины (например, Essentials, AdminCMD, CommandBook) очень часто включают в себя функциональность многих мелких плагинов. Например, тот же Essential содержит функции плагинов iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit. Мелкие плагины, функциональность которых полностью покрывается функциональностью одного большого, в большинстве случаев можно удалить, чтобы не перегружать сервер.Ограничивайте карту и прогружайте ее самостоятельно
Если не ограничивать карту, то нагрузка на сервер существенно увеличится. Ограничить карту можно при помощи плагина WorldBorder . Для этого нужно запустить этот плагин и выполнить команду /wb 200, а затем прорисовать карту при помощи команды /wb fill.Прорисовка, конечно, займет немало времени, но лучше это сделать один раз, закрыв сервер на технические работы. Если карту будет прорисовывать каждый игрок — сервер будет работать медленно.
Замените тяжеловесные плагины на более быстрые и менее ресурсоемкие
Далеко не все плагины для Minecraft можно назвать удачными: часто они содержат много лишних и ненужных функций, а иногда еще и потребляют много памяти. Неудачные плагины лучше заменять на альтернативные (их существует довольно много). Например, плагин LWC можно заменить на Wgfix+MachineGuard, а плагин DynMap — на Minecraft Overviewer.Всегда очищайте дроп или установите плагин для автоматического удаления дропа
Дропом в играх называются предметы, выпадающие при смерти моба или разрушении некоторых блоков. Хранение и обработка дропов занимают очень много системных ресурсов.Чтобы сервер работал быстрее, дроп желательно удалять. Это лучше делать при помощи специальных плагинов — например, NoLagg или McClean.
Не используйте античиты
На игровых серверах часто устанавливаются так называемые античиты — программы, которые блокируют попытки воздействовать на игру нечестными способами.Существуют античиты и для Minecraft. Любой античит — это всегда дополнительная нагрузка на сервер. Предпочтительнее устанавливать защиты для лаунчера (которые, впрочем, абсолютной гарантии безопасности не дают и легко ломаются — но этой уже тема для отдельного разговора) и для клиента.
Вместо заключения
Любые инструкции и рекомендации оказываются гораздо более эффективными, если они подкреплены конкретными примерами. Основываясь на приведенных выше инструкциях по установке, мы создали свой сервер MineCrаft и поместили на карту кое-что интересное.Вот что у нас получилось:
- Сервер Bukkit — стабильная рекомендованная версия 1.6.4;
- Плагин Statistics — чтобы собирать статистику об игроках;
- Плагин WorldBorder — чтобы прорисовать и ограничить карту;
- Плагин WorldGuard (+WorldEdit как зависимость) — чтобы защитить некоторые области.
Приглашаем всех желающих поиграть на нем: чтобы подключиться, добавьте новый сервер и укажите адрес mncrft.slc.tl .
Классная новость: С 1 августа установочный платеж на выделенные серверы фиксированной конфигурации снижен на 50%. Теперь разовый установочный платеж составляет всего 3000 руб.
Читателей, которые не могут оставлять комментарии здесь, приглашаем к нам в
Наверное, я бы не стал писать на эту тему ни одной статьи, если бы не слишком частые просьбы рассказать, как сделать свой сервер для сайта . То есть превратить обычный домашний компьютер в сервер , на котором можно размещать свои сайты и на которые смогут зайти люди из любой точки мира. Задача это очень сложная, но постараюсь кратко описать порядок действий.
Прежде чем задумываться о своём сервере, нужно понять, удовлевторяет ли Ваш компьютер минимальным требованиям? Вот их список:
- Статический IP . Это зависит от провайдера, как правило, они требуют за статический IP-адрес денег.
- Хорошая скорость . Минимально допустимая скорость - это 10mbps . Могу смело сказать, что такая скорость на данный момент - это редкость даже для Москвы, я уже молчу про регионы, где ещё часто сидят на модемах. А вообще нормой является 100mbps , которая имеется лишь у единиц, и стоит даже в Москве очень и очень дорого.
Из этих двух требования становится понятно, что дешевле и проще будет арендовать физический сервер . О чём я всегда и пишу всем тем, кто хочет .
Но для тех, кто не хочет доверять обслуживание сервера другим лицам и у кого выполняются оба требования, для тех я напишу, что необходимо сделать:
- Установить Unix-систему . Например, Linux . Действительно, можно и на Windows всё сделать, но я бы рекомендовал именно Unix-систему для сервера.
- Установить Apache . Про установку Apache полно материала в Интернете. В установке ничего ничего сложного: скачиваете архив, распаковываете через командную строку и далее запускаете установку (опять же через командную строку).
- В /etc/httpd/conf/httpd.conf (конфигурации Apache ) надо прописать: listen 80:Ваш_IP .
- Открыть 80-й порт на вход в Firewall . Как это сделать, зависит от конкретной ОС , которую Вы выберете.
Теперь при вводе в адресной строке: http://Ваш_IP , - должен открываться Apache . Поменять корневую директорию для сайтов можно также в httpd.conf .
Если Вы хотите, чтобы сайт был доступен не только по IP , но и по домену, то тогда нужно поднимать DNS .
Также можно установить ещё PHP и MySQL , а также PHPMyAdmin . Если планируете иметь доступ с другого компьютера, то потребуется и FTP-сервер .
Установка каждого из этих элементов - это отдельная статья, причём достаточно большая. Поэтому ещё раз подумайте, действительно ли Вам необходимо создать свой сервер для сайта ? Если да, то смотрите на последовательность действий из этой статьи и, используя поисковую систему, узнавайте более подробно по каждому этапу и применяйте это на практике.
И, напоследок, не забудьте, что компьютер должен быть всегда включённым, иначе Ваши сайты будут недоступны.
В данной инструкции, я научу вас создатваь свой собственный сервер Minecraft без помощи Hamachi и прочих приложений. Так вот, приступим!
Чтобы создать сервер, нужно соответствовать нескольким требованием. В большинстве своем они зависят от провайдера, предоставляющего вам свои услуги. Ваш IP должен быть статическим
, иначе к вам не смогут подключиться. Если он динамический, то вы можете воспользоваться сторонними сайтами для регистрации домена третьего уровня.
Также, ваши порты должны быть открыты.
Если у вас нету статичного IP или вам лень открывать порты можете воспользоваться инструкцией .
Инструкция (делаем всё по порядку):
1) Для начала скачайте сам сервер. Для Windows, выберите файл Minecraft_Server.exe, скачать его можно на официальной страничке Mojang.
2) Скачав этот файл, поместите его в ту папку, в которой сервер будет находиться. Затем, запустите его и он создаст неоюходимые папки и файлы сервера. После того как мир сгенерируется мы выключаем сервер и приступаем к настройке.
(Так выглядит папка с сервером)
3) После этого вам нужно узнать ваш IP, для того чтобы в последствии вписать его в нужной строчке настроек. Узнать Ip можно .
4) Основной файл настройки сервера - это server.properties , он выглядит так:
Основной настройкой является поле: server-ip=, в котором вам после "=" нужно вписать адрес вашего компьютера (IP).
Так это должно выглядеть: server-ip= 109.169.230.149
Помимо этого, здесь вы также можете настроить свой сервер по некоторым из параметров, например отключить спавн монстров, поставить свою собственную карту, вайтлист, онлайн мод и многое другое.
Сохраняем настройки и Запускаем сервер!
5) Сервер готов и чтобы подключиться к нему, игроки должны просто ввести ваш IP в поле подключения к серверу.
6) Так будет выглядеть лог сервера, когда к нему попробуют подключиться.
Если вы хотите играть с друзьями на пиратской версии Minecraft, отключите проверку подлинности, заменив строчку:
online-mode=true
на значение:
online-mode=false
================================================
Если у вас проблемы с созданием сервера, то подробно опишите её в комментариях. Наши специалисты постараются вам помочь.Как бы увлекателен ни был однопользовательский режим Minecraft, мультиплеер, где вы можете играть с друзьями, гораздо интереснее. Существует несколько способов играть Minecraft в мультиплеере. Один из них состоит в том, чтобы создать сервер Minecraft, к которому вы с друзьями сможете подключиться. Конечно, для этой цели можно использовать и уже существующие серверы.
В этом руководстве мы покажем вам, как создать сервер Minecraft для себя и своих друзей на своем домашнем ПК.
Для начала вам нужно скачать.jar версию сервера
Поместите загруженный jar-файл в папку. Неважно, где она находится. Далее вам необходимо подготовить файл, который будет запускать ваш сервер.
Создание пакетного файла
Создайте новый текстовый документ и добавьте в него следующие строки:
@echo off
title run-minecraft
java -Xms1024M -Xmx2048M -jar minecraft_server.jar nogui
pause
Это означает, что мы хотим, чтобы java запустил наш сервер «minecraft_server.jar» с 1024 мегабайтами (1 гигабайтом) оперативной памяти. Если появляется ошибка, уменьшите значения оперативной памяти до 512 Мб, мне помогло и сервер запустился!
Чтобы запустить сервер с большим объёмом памяти, просто изменить значения -xms и -xmx. При этом они должны равняться числам 64, 128, 256, 512 и так далее.
Чтобы сохранить файл в формате.bat, нажмите на кнопку Файл в левом верхнем углу экрана, выберите пункт Сохранить как, затем под полем «Имя файла» выберите Все файлы. Это очень важно. Назовите свой файл start или start server и нажмите «Сохранить». Затем поменяйте расширение файла с.txt на.bat
Либо вы можете скачать мой bat-файл здесь: (чтобы изменить его, нажмите на файл правой кнопкой мыши и выберите пункт «Изменить»).
Пользовательское соглашение и запуск сервера
После завершения предыдущего этапа, запустите свой сервер. Сначала, он мгновенно закроется, поскольку вам нужно принять пользовательское соглашение. Чтобы сделать это, откройте появившийся в папке текстовый документ с соглашением, поменяйте строку eula=false на eula=true , сохраните его и запустите сервер заново.
Ваш сервер должен нормально запуститься и начать генерацию мира и создание других важных файлов, вроде server.properties, whitelist, banned-players и так далее.
Подключение к серверу
Чтобы подключиться к серверу, который мы только что создали, вам, как владельцу, достаточно , зайти в мультиплеер и добавить сервер, указав «localhost» в качестве IP-адреса.
Что касается ваших друзей, вы можете дать им свой внешний IP-адрес, чтобы узнать его, зайдите на сайт 2ip.ru . Кроме этого, у вашего маршрутизатора должны быть перенаправлены порты с 25565 по 25566. Отличное видео на тему перенаправления портов можно найти ниже.
Надеюсь, это краткое руководство поможет вам создать сервер Minecraft 1.8 для себя и своих друзей, а затем хорошо провести время вместе! Если у вас остались какие-либо вопросы, задавайте их в комментариях ниже!
Каждый игрок в Майнкрафт хочет поиграть со своими друзьями на серверах, но найти достойный сервер очень трудно, да и хочется быть самому админом, поэтому можно создать свой сервер Minecraft. Мы написали данную статью и отсняли видео, в котором разложили по полочкам всё, что относится к серверу и после её, вы вряд ли заходитесь вопросом как создать сервера Майнкрафт на Windows .
Видео инструкция:
Существует множество ядер серверов Майнкрафт, о четырёх самых популярных мы расскажем.
Vanilla - официальное ядро от разработчиков. Плюсы: Выходит сразу после релиза новой версии; Минусы: Не так много плагинов; Низкая оптимизация использования ресурсов; Придётся устанавливать отдельно Forge, если необходимы моды.
Bukkit - Ядро, основанное на Vanilla. Плюсы: Высокая оптимизация по сравнению со стандартным ядром; Множество написанных плагинов от сторонних разработчиков. Минусы: Придётся устанавливать отдельно Forge, если необходимы моды; Проект был полностью закрыт на версии 1.6.4, на официальном сайте поддержки нет. Существует теперь вместе со Spigot.
Spigot - Более оптимизированное ядро, основанное на Bukkit. Плюсы: Множество улучшений по сравнению с баккит; Все плагины, написанные на баккит спокойно работают и на данном ядре. Минусы: Для новичка, установка может показаться сложной; Придётся устанавливать отдельно Forge, если необходимы моды.
Cauldron (ранее MCPC+ ) - Ядро, основанное на Spigot, которое включает предустановленные Forge. Плюсы: Так как Forge уже предустановленным, если захочется установить модов, не нужно самому его устанавливать; Все плагины, написанные на баккит спокойно работают и на данном ядре. Минусы: На новые версии Майнкрафт приходится ждать сборку довольно долго, так как сначала разработчики ждут выхода обновлённого Spigot.
Теперь вам нужно решить для каких целей вам нужен сервер и отталкиваясь от этого, выбрать ядро на котором будете разрабатывать сервер. Мы же, покажем создание сервера на примере каждого ядра.
1) Для начала скачиваем сам сервер нужной вам версии:
(cкачиваний: 17663)
(cкачиваний: 9507)
(cкачиваний: 44339)
(cкачиваний: 360)
(cкачиваний: 20517)
(cкачиваний: 14585)
(cкачиваний: 947)
(cкачиваний: 16886)
(cкачиваний: 236)
(cкачиваний: 741)
(cкачиваний: 388)
(cкачиваний: 114)
(cкачиваний: 216)
(cкачиваний: 123)
(cкачиваний: 9626)
(cкачиваний: 7944)
(cкачиваний: 12156)
(cкачиваний: 341)
(cкачиваний: 190)
(cкачиваний: 179)
(cкачиваний: 187)
(cкачиваний: 552)
(cкачиваний: 225)
(cкачиваний: 505)
(cкачиваний: 4320)
(cкачиваний: 5321)
(cкачиваний: 252)
(cкачиваний: 293)
(cкачиваний: 251)
(cкачиваний: 1419)
(cкачиваний: 1075)
(cкачиваний: 257)
(cкачиваний: 180)
(cкачиваний: 1715)
2) Создаём для сервера отдельную папку и копируем скаченный файл.
3) Запускаем файл сервера (для файла с расширением *.jar, нужно нажать правой кнопкой на файл -> Открыть с помощью -> Java) и сразу окно консоли будет закрыто (* для версия выше 1.6), eula.txt false на true . Сохраняем изменённый файл.
4) Снова запускаем сервер, ждём несколько секунд и видим что в папке появилось много файлов, включая папку с миром, значит сервер нормально запустился. Но зайти пока вы не сможете (Конечно если у вас не лицензия), чтобы зайти с пиратки открываем файл "server.properties " и находим параметр "online-mode= " и меняем значение с true на false .
5) Можете заходить в игру, в сетевую игру, добавляем новый сервер, можно использовать IP "127.0.0.1" (Без ковычек) или "localhost".
1) Скачиваем сервер нужной вам версии:
(cкачиваний: 57021)
(cкачиваний: 333)
(cкачиваний: 18594)
(cкачиваний: 14041)
(cкачиваний: 799)
(cкачиваний: 1444)
(cкачиваний: 14973)
(cкачиваний: 615)
(cкачиваний: 236)
(cкачиваний: 8522)
(cкачиваний: 7143)
(cкачиваний: 405)
(cкачиваний: 185)
(cкачиваний: 409)
(cкачиваний: 190)
(cкачиваний: 265)
(cкачиваний: 6969)
(cкачиваний: 7084)
(cкачиваний: 249)
(cкачиваний: 377)
(cкачиваний: 1843)
(cкачиваний: 1663)
(cкачиваний: 162)
(cкачиваний: 1770)
(cкачиваний: 331)
(cкачиваний: 289)
2) Создаём отдельную папку для сервера и копируем туда скаченный файл. Создаём файл start.bat (Простой.txt файл нужно переименовать с расширением в start.bat) со следующим содержимым:
@echo off
java -jar spigot.jar
pause
Скачать данный файл, если не поняли как именно создавать:
(cкачиваний: 109288)
2.1) Далее скопируйте этот файл в папку с сервером.
Внимание: Обязательно замените в файле строку spigot.jar
на своё название сервера, например spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar
!
Чтобы отредактировать файл start.bat
, необходимо: нажать правой кнопкой -> "Изменить".
3) Запускаем наш "start.bat ", вы должны увидеть следующее (* для сервера выше 1.6 версии):
В папке с сервером появилось пару новых файлов, нас интересует "eula.txt ", который нужно открыть и поменять значение false на true . Сохраняем изменённый файл.
Что это за файл такой? Это пользовательское соглашение между Mojang и вами, устанавливая значение в true вы соглашаетесь со всеми условиями данного соглашения.
Но зайти пока вы не сможете (Конечно если у вас не лицензия), чтобы зайти с пиратки открываем файл "server.properties " и находим параметр "online-mode= " и меняем значение с true на false.
Что это за параметр такой online-mode? Он отвечает за проверку лицензии игрока пытающегося подключится к серверу, если игрок заходит с пиратского клиента, то сервер его не пропустит.
5) Заходим в игру, в сетевую, добавляем новый сервер, вводя в качестве IP - "localhost " (Не используя кавычки).
1) Скачиваем версию сервера на которой вы хотите играть:
(cкачиваний: 234904)
2) Распаковываем скаченный архив в отдельную папку.
3) Запускаем файл start.bat и вы увидите следующее (* для версия выше 1.6):
В папке с сервером появилось пару новых файлов, нас интересует "eula.txt ", который нужно открыть и поменять значение false на true . Сохраняем изменённый файл.
Что это за файл такой? Это пользовательское соглашение между Mojang и вами, устанавливая значение в true вы соглашаетесь со всеми условиями данного соглашения.
4) Снова запускаем сервер. Ждём завершения запуска и видим в конце слово "Done", значит всё ок.